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I Naga

Modificata: mer, 08 ott 2008 18:04 da Ohmnibus - Categorizzata come: Arcanomacchine, Metafisica
Un Naga (serpente) è, in breve, uno spirito. Il nome deriva dalla forma serpentina si uno spirito allo stato primordiale.


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Descrizione

Gli spiriti sono una reazione energetica Yinero-Yangeroniana che avviene ad un livello differente di quello materiale. Non di rado queste reazioni energetiche si intrecciano con quelle che avvengono nel piano materiale; è una delle condizioni necessarie ad originare una forma vivente.

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Ciclo vitale

Gli spiriti subiscono un ciclo vitale paragonabile a quello di un essere vivente: muta, cresce, si rinnova e decade. Queste fasi sono conosciute dagli esperti come respiro, nutrizione, morte. Da notare che i naga non nascono. I naga esistono, ed occasionalmente aumentano la loro potenza e complessità fino a divenire entità rilevanti (ossia dotate di coscienza propria), ma non esiste il concetto di nascita.

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Respiro

La fase chiamata respiro avviene in modo continuo. In questa fase uno spirito ingloba ed espelle spiriti di entità minore originando un flusso (continuo o alternato, in base allo spirito). Generalmente l'intensità di questo flusso è direttamente proporzionale all'entità del naga, per cui un naga potente genera un flusso di intensità molto superiore rispetto a quello generato da uno spirito debole. Dato che, in genere, il flusso appena citato facilmente identificabile, in alcuni casi viene utilizzato come termine di valutazione dell'entità di uno spirito.

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Nutrizione

Meno frequentemente gli spiriti assorbono in modo definitivo altri spiriti (lo spirito si nutre) crescendo di potenza e di complessità.

In termini di gioco è ciò che avviene quando aumenta il numero di Punti Magia totali

Il susseguirsi di questa fase può portare un naga a divenire un'entità rilevante, ossia una creatura dotata di coscienza propria.

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Morte

La fase chiamata morte è oggetto di dibattito poiché non prettamente legata ad uno spirito quanto al suo legame con il mondo materiale. Questa fase infatti tratta dei fenomeni che avvengono quando un essere vivente muore.
Quando un individuo muore, spirito e corpo si scindono, e lo spirito inizia una fase di decadimento generando flussi di mana (energia spirituale) che si presenta come un vento composto da microspiriti elementari allo stato primordiale. Gran parte di questi residui spirituali vengono assorbiti da altri spiriti (secondo le fasi respiro e nutrizione).

É possibile (ed anzi non molto raro) che questi residui si uniscano in agglomerati che tendono a crescere. Questi agglomerati in assenza di interferenze possono raggiungere una dimensione ed una complessità sufficiente ad originare uno spirito senziente.

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Possessioni

La possessione avviene quando uno spirito tenta di stabilire un legame con il corpo fisico al quale è legato un altro naga. Quando ciò avviene lo spirito-possessione inizia un lento processo di assimilazione dello spirito-posseduto.

In termini di gioco la possessione assorbe 1 Punto Magia dello spirito posseduto ogni 2 giorni

Il corpo fisico che ospita questa lotta tende a mutare (laddove possibile) in modo da rispecchiare i tratti dello spirito posseduto. Se si tratta di una creatura vivente i primi mutamenti interessano il comportamento dell'individuo, per poi estendersi all'aspetto con il tempo. Questi processi sono i principi sui quali si basa l'origine dei Corrotti.

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Divinità

Privi di corpo materiale, ma di grande complessità, sono le divinità. Quelle di rango maggiore (ossia superiori alle divinità terrene) presiedono alle attività dei naga. I "Rituali" conosciuti dai Custodi sono gli insegnamenti di queste divinità al fine di innalzare il proprio spirito a livelli superiori ed aver ascendente su altri naga.

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