<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?><feed version="0.3" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xml:lang="it-it">
	<title>bLoK</title>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/" />
	<tagline type="text/html">bLoK</tagline>
	<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/</id>
	<generator url="http://www.ohmnibus.net/dblog/feedatom.asp" version="bLoK">bLoK 2.0</generator>
	<author>
		<name>bLoK</name>
		<url>http://www.ohmnibus.net/dblog/</url>
	</author>
	<modified>2008-06-01T20:08:30+01:00</modified>
	<entry>
		<title><![CDATA[La Magia c'è!]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=27</id>
		<created>2008-06-01T20:08:30+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Dopo un'infinit&agrave; di tempo sono riuscito finalmente a generare un manuale completo della magia. Completo nel senso che c'&egrave; tutto quello che deve esserci, ma tuttavia non ancora <i>completato</i>.<br />
Mi sono inventato un altro sistema, molto pi&ugrave; pratico e flessibile, per inserire nel documento i contenuti derivanti dal <a href="http://www.ohmnibus.net/dBlog/articolo.asp?articolo=25">Database degli Arcani</a>. In pratica, sfruttando il fatto che i documenti OpenOffice sono dei file xml, ho scritto un programma che li analizza e sostituisce a stringhe tipo <i>###BEGIN_PSYCHOSIENCE###</i> un valore preso dal DB. C'&egrave; voluto un po' per risolvere alcuni problemi di "determinazione del testo da sostituire", ma quello che ho ottenuto &egrave; euforizzante, come potete constatare <a href="http://www.ohmnibus.net/dBlog/articolo.asp?articolo=24">scaricando l'ultima versione del manuale della magia</a>.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=27"/>
		<issued>2008-06-01T20:08:30+01:00</issued>
		<modified>2008-06-01T20:08:30+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=27#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Database degli Arcani II]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=26</id>
		<created>2008-01-23T10:30:13+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Il Database degli Arcani &egrave; finalmente completo. In esso sono catalogati tutti gli arcani Psicoscientifici, Rituali e Sciamanici, tutti i Poteri Naga e tutte le Divinit&agrave;, di tutte le sfere.<br />
Un esempio delle possibili applicazioni &egrave; gi&agrave; presente nell'<a href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=24">anteprima</a> del gioco, dove &egrave; possibile trovare il file "LoK - Arcani 3.0.odt" generato in modo completamente automatico.<br />
Il file contiene le tabelle e le descrizioni di tutti gli arcani (presto anche delle divinit&agrave;), e cio&egrave; tutto quello che &egrave; stato (temporaneamente?) rimosso dal manuale della magia (ora dedicato unicamente alle meccaniche).]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=26"/>
		<issued>2008-01-23T10:30:13+01:00</issued>
		<modified>2008-01-23T10:30:13+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=26#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Database degli Arcani]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=25</id>
		<created>2007-10-25T15:24:18+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[E' in avanzato stato di sviluppo (diciamo pure in via di completamento) il Database degli Arcani (il nome generico con il quale nella 3.0 viene chiamata una magia).<br />
Questo DB, che mi ha allontanato per oltre un mese dallo sviluppo "verace" del manuale, in verit&agrave; oltre ad avermi fatto risparmiare almeno altrettanto tempo, mi permette di manutenere il manuale molto rapidamente.<br />
In pratica, se ora dovesse sorgere la necessit&agrave; di modificare un Arcano (perch&eacute; troppo potente, troppo debole o semplicemente con un errore di battitura), invece di andare a modificare il manuale della magia in 2 o 3 punti diversi (senza considerare le tabelle accessorie) sarebbe sufficiente modificare la relativa voce del DB, dato che i manuale vengono generati in automatico proprio a partire da questo database.<br />
In pi&ugrave;, come valore aggiunto, una volta informatizzati gli Arcani risulta piuttosto semplice scrivere dei programmi di consultazione da tenere nel palmare o sul cellulare che permettano di evitare di sfogliare il manuale ogni volta sorga un dubbio su uno di essi.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=25"/>
		<issued>2007-10-25T15:24:18+01:00</issued>
		<modified>2007-10-25T15:24:18+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=25#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Anteprima LoK 3.0]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=24</id>
		<created>2007-09-02T22:35:38+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Da questo articolo del blog sar&agrave; possibile scaricare le anteprime di LoK 3.0. Il mio consiglio &egrave; quello di annotarsi il link e visitarlo di tanto in tanto.<br />
Il materiale che troverete qui &egrave; incompleto ed a tratti contraddittorio, dato che sto scrivendo LoK 3.0 sulla base del manuale del 2; ad ogni modo rappresenta comunque una versione abbastanza completa da permettere di creare nuovi personaggi e giocare.<br />
Tutte le modifiche ai manuali verranno di volta in volta inserite nel box sottostante e le vecchie versioni verranno storicizzate (attenzione a non scaricare le vecchie versioni!).<br />
Anche se pubblicata sotto Creative Commons, sconsiglio di distribuire il materiale o utilizzarlo come base di sviluppo di nuovi lavori, dato che come ho detto &egrave; incompleto.<br />
<div style="text-align:center;">
<embed src="http://www.box.net/static/flash/box_explorer.swf?widgetHash=43juge0bie&v=1" width="450" height="350" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed>
</div><br />
<img vspace="2" hspace="2" align="right" src="/public/cc [by-nc-sa] 88x31.png" alt="Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo 2.5 Italia" />Lords of Knowledge 3.0 &egrave; rilasciato sotto la licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo 2.5 Italia. Per leggere una copia della licenza visita il sito web <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/</a> o spedisci una lettera a Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=24"/>
		<issued>2007-09-02T22:35:38+01:00</issued>
		<modified>2007-09-02T22:35:38+01:00</modified>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=24#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Hard Disk Failure]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=23</id>
		<created>2007-07-18T11:44:20+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ho avuto SERI problemi con l'Hard Disk del mio computer, ed ho dovuto "annientare e ricostruire" il tutto. In pratica un bel formattone. I problemi con l'HD si sono verificati fin dall'acquisto del PC (cose come la scansione automatica all'avvio con relativa correzione di errori logici piuttosto frequente), problemi coi quali son riuscito a convivere per un paio di anni, finch&eacute; alcuni programmi hanno cominciato a sparire nel nulla, "mangiati" dagli errori logici del disco. Credo (spero) che il problema derivi da un driver errato del SATA. Quando ho installato per la prima volta il SO non avevo modo di dubitare di questo driver (visto che era incluso con la scheda madre - una <a href="http://www2.abit.com.tw/page/it/motherboard/motherboard_detail.php?pMODEL_NAME=KV7&fMTYPE=Socket+A">Abit KV7</a>), ma col senno di poi ho realizzato che alcuni segni prodigiosi, come la formattazione di 20 giga in 3 secondi, non erano poi cos&igrave; prodigiosi. Nessuno mi toglie il dubbio che stessi utilizzando un HD che in pratica non era formattato.<br />
Ad ogni modo sono andato sul sito della <a href="http://www.via.com.tw/">VIA</a> ed ho cercato i driver aggiornati per il chipset montato sulla mia MoBo (ossia il KT600 e VT8237) scoprendo che mentre utilizzavo la versione 1.qualcosa esisteva la <a href="http://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=420&OSID=1&CatID=1180&SubCatID=143">5.50</a>. Dopo averli installati il primo segnale positivo &egrave; stato la formattazione decente, ossia di una durata verosimile invece dei 3 secondi. Speriamo bene.<br />
Fortunatamente, nonostante il formattone sono riuscito a recuperare il 100% dei dati; tuttavia il faticoso lavoro di ripristinare la macchina mi sta rubando un sacco di tempo, ed anche la stesura di LoK 3 ne risente.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=23"/>
		<issued>2007-07-18T11:44:20+01:00</issued>
		<modified>2007-07-18T11:44:20+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=23#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[C'è tutto]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=22</id>
		<created>2007-06-08T10:53:06+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Dopo numerose sessioni di gioco che hanno permesso di affinare il nuovo sistema, posso dire che ho tutti gli elementi necessari per completare la terza versione di LoK. La trasformazione di alcune Caratteristiche in Abilit&agrave; e la creazione dei Naga sono stati gli ostacoli pi&ugrave; difficili da superare, ma alla fine sono riuscito a risolvere questi ed altri problemi.<br />
La stesura del manuale &egrave; gi&agrave; inziata, ma ho bisogno di ancora un po' di tempo prima di poter rilasciare qualcosa di presentabile, anche perche' oltre alla conversione del sistema sto cercando di aggiungere qualche interessante novit&agrave;, come ad esempio ulteriori arcanomacchine, altre magie, nuovo equipaggiamento, ecc.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=22"/>
		<issued>2007-06-08T10:53:06+01:00</issued>
		<modified>2007-06-08T10:53:06+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=22#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[OpenOffice.org]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=21</id>
		<created>2007-04-28T11:05:16+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ho deciso che la terza versione del manuale sar&agrave; redatta con OpenOffice, ed ho gi&agrave; iniziato la conversione. Fortunatamente l'importazione del vecchio materiale ha generato pochissimi errori di conversione, per altro piuttosto semplici da correggere. <a
href="http://www.openoffice.org"><img
src="http://marketing.openoffice.org/art/galleries/marketing/web_buttons/nicu/120x60_3_get.png"
border="0" alt="Scegli OpenOffice.org" title="Scegli
OpenOffice.org" align="right" hspace="3" vspace="2" ></a>&Egrave; la prima esperienza che ho con il pacchetto OpenOffice e spero che non si verifichino intoppi che mi costringano a tornare sui miei passi e perdere un sacco di tempo.<br />
Sono comunque rimasto favorevolmente colpito dall'applicazione, che funziona molto meglio di come mi aspettavo (visto le deludenti esperienze con avute con StarOffice).]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=21"/>
		<issued>2007-04-28T11:05:16+01:00</issued>
		<modified>2007-04-28T11:05:16+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=21#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Black Out]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=20</id>
		<created>2007-03-20T20:07:33+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Sembra che il database che sta dietro a questo portale sia addirittura in grado di mandare in crash il server sul quale il sito &egrave; ospitato, tanto che per tutta la giornata di ieri il sito &egrave; stato inaccessibile.
Tutto questo mi sembra assai strano, dato che non modifico il codice del portale ormai da parecchi mesi... nonostante questo sono stato gentilmente invitato a "riverificare tutta l'applicazione che interagisce con tale database e l'integrit&agrave; del database stesso". E quello ho fatto. Ho "pulito" un po' il database incriminato, ma niente, continuavo a ricevere dei frustranti errori "System resources exceeded". Per cui alla fine sono stato costretto a mozzare un po' di funzionalit&agrave;.
Per ora sembra tutto ok, ma non &egrave; escluso che qua' e la' spuntino degli errori... chiedo scusa in anticipo, nel frattempo se siete cos&igrave; gentili da contattarmi cercher&ograve; di porvi rimedio al pi&ugrave; presto.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=20"/>
		<issued>2007-03-20T20:07:33+01:00</issued>
		<modified>2007-03-20T20:07:33+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=20#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Lavori al via]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=19</id>
		<created>2007-03-08T14:54:07+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ho iniziato a riscrivere il manuale nella sua terza versione. Sar&agrave; un lavoro purtroppo non rapidissimo, anche perch&eacute;&sbquo; fino a fine mese sar&ograve; estremamente impegnato dal punto di vista lavorativo.<br /> Questo &egrave; il momento migliore per <span style="font-weight: bold;">fare proposte</span> per quanto riguarda <span style="font-weight: bold;">correzioni/aggiunte</span>. Diciamo che un po' tutto il manuale ha bisogno di una revisione, ma alcune parti sono decisamente da rifare.<br /> Sar&agrave; molto impegnativa soprattutto la riscrittura della magia (che &egrave; sempre stato un cruccio). Sono soddisfatto dei concetti di base (almeno quelli!) ma molte magie vanno decisamente riviste. E qualcuna verr&agrave; aggiunta, specie quelle che vorrete suggerirmi.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=19"/>
		<issued>2007-03-08T14:54:07+01:00</issued>
		<modified>2007-03-08T14:54:07+01:00</modified>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=19#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Festa di compleanno]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=18</id>
		<created>2007-02-02T16:56:26+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Ieri sera si &egrave; tenuta la prima festa di compleanno dedicata a Lords of Knowledge, in occasione del suo 11&deg; compleanno.<br /><img vspace="2" hspace="3" align="right" alt="Torta di compleanno di LoK" src="/public/Torta_LoK_11.jpg" /> La serata &egrave; stata organizzata da <a href="http://www.ohmnibus.net/dblog/autori.asp?chi=magaolimpia">magaolimpia</a> che ha deliziato i presenti con i suoi prelibatissimi manicaretti. Il culmine &egrave; stato raggiunto con la torta di compleanno appositamente preparata, una delizia per gli occhi e per il palato!]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=18"/>
		<issued>2007-02-02T16:56:26+01:00</issued>
		<modified>2007-02-02T16:56:26+01:00</modified>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=18#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[GdR col morto]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=17</id>
		<created>2007-01-04T14:00:20+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Durante le prossime serate metteremo in atto un'idea di Irene piuttosto curiosa della quale non ho mai sentito parlare prima: giocare <i>col morto</i>.<br />
In pratica i giocatori creeranno collaborativamente un nuovo personaggio decidendone con particolare attenzione il carattere ed il comportamento. Questo personaggio sar&agrave; una via di mezzo tra un PG ed un PNG, con la differenza che le sue azioni (nonch&eacute; gli avanzamenti) verranno decise non dal Master ma dai giocatori stessi, di comune accordo. Nel caso di decisioni contrastanti il personaggio jolly compir&agrave; l'azione pi&ugrave; consona alla sua indole o, in caso di dubbio, la decisione su quale giocatore abbia la facolt&agrave; di decide verr&agrave; lasciata al lancio di un dado.<br />
[EDIT]<br />
Purtroppo (per fortuna!) si &egrave; unito al gruppo un nuovo giocatore, per cui l'esperimento "GdR col Morto" viene rimandato a tempo indeterminato.<br />
Se qualcuno di voi vuol prendere in mano il testimone e provare l'esperimento, mi faccia sapere!]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=17"/>
		<issued>2007-01-04T14:00:20+01:00</issued>
		<modified>2007-01-04T14:00:20+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=17#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Buon Natale!]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=16</id>
		<created>2006-12-24T16:21:42+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Un augurio perch&egrave; il Natale e le feste trascoranno sereni e siano un'occasione da passare con chi amate di pi&ugrave;.]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=16"/>
		<issued>2006-12-24T16:21:42+01:00</issued>
		<modified>2006-12-24T16:21:42+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=16#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Magia]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=15</id>
		<created>2006-12-16T20:34:23+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Stavo valutando l'idea di rendere necessario l'acquisto degli incantesimi per poterli utilizzare. Il sistema attuale mi sembra troppo aperto, in quanto raggiungere semplicemente un valore nell'abilit&agrave; magica per poter accedere ad un incantesimo rende i maghi troppo simili tra loro. Senza contare che l'introduzione di eventuali nuovi poteri risulta problematica, in quanto attualmente non esiste un concetto di "conoscenza" o meno dell'arcano, e quindi un fruitore di magia molto potente sarebbe in grado di utilizzare qualsiasi arcano, anche uno mai visto prima.<br /><br />Il nuovo sistema prevede che l'apprendimento di base della dottrina magica (Psicoscienza, Rituali e Sciamanismo) permetta l'accesso solo ad un determinato numero di arcani, molto probabilmente tutti quelli descritti nel manuale.<br />Tra questi, ogni fruitore di magia dovr&agrave; effettuare una selezione di quelli che pu&ograve; effettivamente utilizzare, fermo restando che non saranno pochi gli arcani inizialmente a sua disposizione.<br />Nel caso in un secondo momento decida di poter utilizzare un ulteriore arcano oppure se ne dovesse apprendere uno nuovo non nel manuale, allora dovr&agrave; spendere un determinato numero di Punti Avventura, orientativamente pari al doppio del requisito.<br /><br />In pratica ben poco cambier&agrave;; la differenza principale sar&agrave; che ogni fruitore di magia dovr&agrave; scegliere gli arcani che intender&agrave; utilizzare realmente, e che a dispetto della sua conoscenza (ossia del punteggio nella sua abilit&agrave; magica) dovr&agrave; comunque spendere dei Punti Abilit&agrave; per poter utilizzare un arcano mai visto prima.<br />]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=15"/>
		<issued>2006-12-16T20:34:23+01:00</issued>
		<modified>2006-12-16T20:34:23+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=15#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Terza Sessione]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=14</id>
		<created>2006-12-02T13:32:34+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Finalmente siamo riusciti a testare il nuovo sistema di combattimento.<br />Anche se non ho ancora avuto occasione di chiedere le impressioni dei giocatori (sembra strano ma &egrave; cos&igrave;), direi che ha avuto esito positivo, anche se restano alcuni dubbi.<br />Sicuramente il nuovo sistema dell'<a href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=12">Iniziativa</a> non si &egrave; rivelato immediato come mi aspettavo, e quindi vedr&ograve; di inventarmi qualcosa di nuovo; anche il computo dei <a href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=10">Bonus</a> deve essere un po' digerito prima di acquistare rapidit&agrave;... vedremo nelle prossime sessioni se la cosa migliora o se anche qui dovr&ograve; apportare miglioramenti. Nel frattempo sono curioso di sentire i commenti dei giocatori :)]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=14"/>
		<issued>2006-12-02T13:32:34+01:00</issued>
		<modified>2006-12-02T13:32:34+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=14#commenti</wfw:comments>
	</entry>
	<entry>
		<title><![CDATA[Prima sessione]]></title>
		<id>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=13</id>
		<created>2006-11-17T17:41:12+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Marted&igrave; 14 si &egrave; finalmente svolta la prima sessione di gioco vera e propria con il nuovo sistema.<br />
Bisogna ammettere che l'avventura che ho approntato (un investigativo in ambito universitario) non prevedeva una gran quantit&agrave; di Test quanto un bel po' di interpretazione.<br />
La prossima sessione, dopo che i PG avranno affrontato situazioni pi&ugrave; perniciose (gh gh gh) riuscir&ograve; a farmi un'idea migliore; tuttavia mi sto rendendo sempre pi&ugrave; conto che un valore di <i>30</i> come Difficolt&agrave; Normale &egrave; troppo.<br />
Il punto &egrave; che non &egrave; facile inventarsi valori altrettanto semplici da tenere a mente.<br />
Non che sia un problema serio, ma un conto &egrave; ricordarsi una tabella i cui valori sono 30, 35, 40, 50 (+0, +5, +10, +20), un altro &egrave; ricordare valori come 26, 31, 36, 46...<br />
Quando e se riuscir&ograve; ad elaborare una serie di valori pi&ugrave; "interessanti", la prover&ograve; immediatamente.<br />]]></content>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=13"/>
		<issued>2006-11-17T17:41:12+01:00</issued>
		<modified>2006-11-17T17:41:12+01:00</modified>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<wfw:comments>http://www.ohmnibus.net/dblog/articolo.asp?articolo=13#commenti</wfw:comments>
	</entry>
</feed>